Négy keréken guruló tech iroda?
RollingOffice programunk kiemelt célja, hogy a diákokhoz elvigyük az ipar, ezen belül a műszaki és technológiai cégek hangulatát, megmutassuk, hogy ez a szektor sokak számára elérhető karrierlehetőségeket kínál, valamint inspirálni és bátorítani a gyerekeket a technológia alkotó használatára.
Szuperszónikus utánfutónkkal az ország bármely pontjára eljutunk, és a velünk tartó mentorok segítségével akár 4 féle izgalmas aktivitást is elviszünk hozzátok egyszerre.

Programozd át a jövődet!
pályaorientációs beszélgetés
Létszám: 30 fő/turnus
Időkeret: 45 perc
Korosztály: végzős évfolyamok diákjai
Helyszín: utánfutó környéke vagy osztályterem
A foglalkozáson a Skool munkatársai mesélnek a technológia cégek izgalmas világáról, előnyökről és kihívásokról, valamint a munkahelyeken töltött hétköznapokról. A beszélgetés célja, hogy megmutassuk a pályaválasztás előtt álló fiataloknak, hogy milyen izgalmas továbbtanulási és karrierlehetőségeket kínál a szektor.
Elmeséljük, hogyan lehet bejutni egy-egy menő céghez, kell-e egyetemre menni, miért fontos az angol nyelv ismerete, de kedvenc témáink között van még a mesterséges intelligencia, önvezető autók, ipari drónok alkalmazása a mezőgazdaságban, cyber security és hackerkedés.

Robotkaland
barátaink a gépek
Létszám: 10-15 fő
Időkeret: 45 perc
Korosztály: bárki
Helyszín: utánfutó környéke vagy osztályterem
A diákok kis csoportokban, mentorok segítségével, játékos formában felfedezik fel, hogyan kell különböző robotokat irányítani és kihívásokat teljesíteni.
Miközben játszunk, beszélgetünk a robotok mindennapi jelenlétéről az életünkben, hasznosságukról és a különböző kihívásokról is. Milyen munkákat vesznek át tőlünk, mire lehet számítani a jövőben, hogyan tudunk jól együtt élni és dolgozni ezekkel a gépekkel.

Kódolj velünk
űrkalandok és programozás
Létszám: 8-16 fő
Időkeret: 45 perc
Korosztály: 2. évfolyamtól
Helyszín: utánfutó vagy osztályterem
Bárkit megtanítunk programozni, és ezen a foglalkozáson ezt 45 perc alatt be is bizonyítjuk! A résztvevő gyerekek a játékokból ismert világok és karakterek segítségével tanulják meg észrevétlenül a programozás alapjait, miközben egy izgalmas küldetésben vesznek részt a Mars és a Föld között.
A játék alatt bevezetjük őket a technológia világába, miközben megismerik az algoritmikus gondolkodást is. A részvételhez nincs szükség korábbi programozási tapasztalatra.
A használt Spectry.org játék saját fejlesztésünk, magyar nyelvű szoftver, amely online ingyenesen elérhető, így a résztvevők otthon is tudják folytatni az tanulást.

STEM superhero
világító papírrobot készítő műhelyfoglalkozás
Létszám: 10-15 fő/turnus
Időkeret: 45 perc/turnus
Korosztály: bárki
Helyszín: osztályterem
A SKOOL Superhero teste maga a papírdoboz, amelyben a készlet érkezik, ezt mindenki a saját kedve szerint tudja színezni, dísziteni.
Az előre berajzolt helyekre kerülnek majd a rézszalagok, LED-izzók, és a gombelem, így garantáljuk a sikerélményt mindenkinek.
A 45 perces foglalkozás alatt megismerkedünk az áramkörök alapvető működésével, miközben a diákok saját kreativitásuk által vezérlve készítenek el egy egyedi tárgyat, amit haza is vihetnek.
Eddigi eredményeink számokban
Iskolák, ahová már elgurultunk
2017 óta járjuk az országot. Ez idő alatt 53 iskolában jártunk, volt köztük kicsi, nagy, magán, állami, általános és középsuli is.
Miért jó ez az iskoláknak?
Egynapos, ingyenes programunkkal házhoz visszük az IT cégek hangulatát. Megmutatjuk, hogy melyik munkakör mit jelent, valamint inspiráljuk és bátorítjuk a gyerekeket a technológia alkotó használatára.
Képességek, amelyeket fejlesztünk:
Algoritmikus gondolkodás
Programozás alapjai
Problémamegoldás
Technológiai tudatosság és magabiztosság
Rólunk mondták
Tisztában vagyunk az értékeinkkel, de a legtöbbet diákjaink, önkénteseink, partnereink, iskolák és a szülők véleménye mond el rólunk. Olvasd el, mit írnak rólunk!
"Iskolánk közössége nevében köszönöm a csodás napot. A nevelők és a gyerekek is lelkesedéssel meséltek a foglalkozásokról."
Vass Edit, Igazgató, Nyírturai Móra Ferenc Általános Iskola
"Köszönjük a nagyon jó és gyerekek számára hasznos programokat, mellyel lenyűgözték a tanulókat. Köszönjük a kedves ajándékot is, melynek minden gyerek nagyon őrült."
Tamásné Dicső Ágnes, Igazgató, Somogyi Rezső Általános Iskola, Kisvárda
"Engedje meg, hogy ezúton is kifejezzem köszönetemet és hálámat a hétfői napért. Rendkívül kellemes élmény volt alsós kisdiákjainknak a lego és a robotika különös világát még inkább megismerni kicsit szabadabb, kötöttségek nélküli légkörben. Koordinátor kollégám is roppant pozitívan vélekedett. Az ajándékokat természetesen igazgatóasszonnyal kiosztjuk még a héten a kicsiknek, melyeket előre látom és hallom milyen boldogsággal fognak fogadni."
Pokareczki Norbert, Igazgató-helyettes, Csuha Antal Baptista Általános Iskola és Szakképző Iskola, Nagyhalász